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08/07/14~12/07/31 一緒に冒険しよう! ライトファンタジーTRPG 避難所 http //www1.atchs.jp/lightfantasy/ まとめウィキ「ぼうけんのしょ~Light Fantasy@ウィキ」 http //www36.atwiki.jp/lightfantasy/pages/1.html ログ ライトファンタジー1 ライトファンタジー2 ライトファンタジー3 ライトファンタジー4 ライトファンタジー5 ライトファンタジー6 ライトファンタジー7 ライトファンタジー8 ライトファンタジー9 ライトファンタジー(イラスト集) (TRPイラストwikiへ) キャラクターテンプレ アヤソフィア=エヴレン 男 冴島鋼牙 超新星な騎士aizen テイル ナイトガンダム ビャク 火野映司 ルーチカ レヴィア=メルビレイ 勇者としあき フラポリー キャラテンプレ集 +テンプレフォーマット 名前: 職業: 種族: 性別: 年齢: 身長/体重: 容姿特徴: 性格特徴: 技能/魔法: 装備: 所持品: キャラ解説: 萌えスレSS ライトファンタジー二次SS
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クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…3600以上、熟練度…NT+500以上、HIT…NT、装備…リプルズスタッフ 補正…攻+2 防-3 避+2 命+5 魔法攻撃強化 回復蘇生行使 得意武器…なし マジカルしぃ (10/19スレより) ↓以前の補正 クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…3600以上、熟練度…NT+500以上、HIT…NT、装備…リプルズスタッフ 補正…攻+3 防-3 避+2 命+5 魔法攻撃強化 回復蘇生行使 得意武器…なし マジカルしぃ (6/2確認) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…3600以上、熟練度…NT+500以上、HIT…NT、装備…リプルズスタッフ 補正…攻+3 防-3 避+1 命+7 魔法攻撃強化 得意武器…なし マジカルしぃ
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《マジカル》 《マジカル》 パラメータ関連称号 同一条件で獲得できる別の称号 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン まりょく重視でパラメータアップ 17 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦に登場した称号。 ポップン17・18で設けられたパラメータのシステムで、「まりょく」が一番先に50に到達したときに獲得する。 両側に魔法使いの帽子アイコンが付いている。 お邪魔を使う好戦的なスタイルもあるが、どちらかといえば効率よくお邪魔を駆使したいという人に見られるスタイルだろう。 パラメータ関連称号 《マッスル》・《ディフェンダー》・《マジカル》・《カリスマ》・《フリーダム》・《オールラウンダー》の6つの称号は全てパラメータ系の称号となる。 「こうげき」「ぼうぎょ」「まりょく」「みりょく」のステータスがいずれか1つでも50以上になった場合、ステータス内容に応じて上記の称号のいずれか1つがもらえる。 従ってパラメータ系の称号は1つのカードで2つ以上獲得することは出来ない。 《マッスル》 《ディフェンダー》 《マジカル》 《カリスマ》 《フリーダム》 《オールラウンダー》 同一条件で獲得できる別の称号 《神算鬼謀》 関連リンク ネット対戦全般/パラメータ#? 称号/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン17
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神刃(シェン ディリア) トングニル R ゼロ文明 7 呪文 ■アタックチャンス 名前に《神(シェン)》を持つクリーチャー ■相手は手札とシールドゾーンの裏向きになっているカードを表向きにする。その後自分はカードをバトルゾーン、相手の手札、相手のマナゾーン、相手のシールドゾーン、相手の墓地から2枚選びそれを山札の下に置く。 ■このカードがアタックチャンスで唱えられた時、この呪文を唱えた後、自分の手札に戻しても良い。 《トンギヌスの槍》の安定性を増したカード。白ブータン族が居なくとも2枚を選べるのが強力。また、手札とシールドゾーンを公開させて選ぶので相手の動きを読める。 真に恐ろしいのはアタックチャンスに対応したクリーチャーが居れば、そのクリーチャーが攻撃する度にに相手のシールドのカードを2枚迄焼却する使い方。危険なカードを山札の下に送るので攻撃してもデメリットが少ないだろう。 作者:匿名希望 関連 《トンギヌスの槍》 フレーバーテキスト トンギヌスはUK パンクの身に突き刺さり、飲み込まれる。彼の身からは純粋なるゼロの力が結集した槍の先端、神刃が現れたのだった。 評価 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL タイトル FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL ファイナルファンタジー7インターナショナル 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01057~60 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 1997-10-2 価格 6800円(税別) タイトル FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91440~3 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2001-12-20 価格 3500円(税別) タイトル FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL ULTIMATE HITS 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87380~3 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2006-7-20 価格 2500円(税別) ファイナルファンタジー 関連 Console Game FC ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー II ファイナルファンタジー III ファイナルファンタジー I・II SFC FINAL FANTASY IV ファイナルファンタジー IV イージータイプ FINAL FANTASY V ファイナルファンタジーUSA MYSTIC QUEST FINAL FANTASY VI PS FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY IV FINAL FANTASY TACTICS FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL FINAL FANTASY V FINAL FANTASY VIII FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY COLLECTION FINAL FANTASY IX FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY I・II Premium Package GC FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Wii FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS Handheld Game WS FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY IV GBA FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE FINAL FANTASY I・II ADVANCE FINAL FANTASY IV ADVANCE FINAL FANTASY V ADVANCE FINAL FANTASY VI ADVANCE 駿河屋で購入 プレイステーション
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けっせん 収録作品:ファイナルファンタジーV[SFC/PS/GBA] 作曲者:植松伸夫 概要 本作における宿敵とも呼べる存在「エクスデス」との戦闘で流れるBGM。 ゲーム中では計三回にわたるエクスデス戦のみで流れるが、アドバンス版ではさらに隠しダンジョンのボス戦でも流れるので聴く機会が多くなっている。 エクスデスのテーマである「覇王エクスデス」のメロディーをモチーフとしており、より激しく攻撃的にしたアレンジとなっている。 バックでタムのような太鼓音が鳴り響くのも特徴であり、後の『ロストオデッセイ』の「亡魂咆哮」を思わせるような独特な音使いである。 所々で転調を繰り返すのも見所であり、エクスデスの強大さ表すような威圧的な曲調から、反撃開始とばかりに勇ましい流れへ変化する。 まさにエクスデスという強敵との死闘を見事に表現した音楽(実際ゲーム上でもエクスデスはかなり強い)として非常に人気が高い。 またこの曲が最初に流れるのはエクスデス対ガラフのイベント戦闘であり、本作でも屈指の名シーンであるこのイベントを盛り上げてくれる。 後に『チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮』のラスボス戦でこの曲のオーケストラアレンジが使用された。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 401位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 95位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 92位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 72位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 128位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 226位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 260位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 503位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 398位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 411位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 358位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 759位 みんなで決める2021年の新曲ランキング 186位(FFPR Ver.) みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 51位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 51位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 348位 FINAL FANTASY BGMランキング 12位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 20位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 67位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 190位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 26位 サウンドトラック FINAL FANTASY V ORIGINAL SOUND VERSION 関連動画 【Video Soundtrack】決戦(ファイナルファンタジーV)
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ファンタジーライフ 【ふぁんたじーらいふ】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 レベルファイブ 開発元 ブラウニーブラウンハ・ン・ド 発売日 2012年12月27日 定価 5,524円(税別) レーティング CERO A (全年齢対象) 判定 良作 ポイント L5による良シナリオゲー完成度は高いが詰めの甘さも 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 L5による完全新作RPG。表記上はRPGとなっているが、実際はアクションRPGである。 主人公はライフと呼ばれるジョブに就き、突然起きた出来事から冒険へと旅立つことになる。 ストーリー ドキドキワクワクのファンタジー世界、ファンタジール。初めてのライフに就き、 駆け出しとしてその一歩を踏み出した主人公の家の屋根に、突然と黒い瘴気を放った「ドクロ石」が落ちてきた! 居候のしゃべるチョウチョと共にファンタジールを駆け巡る壮大な冒険が、ここに始まったのである (Wikipediaより引用) 特徴 このゲームは小さなオープンワールドになっており、ゲームの世界観は『どうぶつの森』、システムは『ルーンファクトリー』に近いといわれている。 大きな特徴として、主人公はライフと呼ばれる職業を選択でき、それぞれできることが異なる。 ライフは以下12種類ある。 王国兵士…クルブルク王国に遣える兵士。剣の動きがすばやく、盾も持っていて防御性能も高い。 傭兵…大剣を振り回し、敵をなぎ倒していく。大剣は隙が大きく、連撃を出しにくいが、威力が高いうえに攻撃範囲も広い。 狩人…弓を駆使して敵に立ち向かう。接近戦に弱いが遠距離攻撃は強い。 魔法使い…スタミナを消費して魔法を放つ。弱点の属性を突きやすい。 採掘師…つるはしで原石から素材となる鉱石を発掘するライフ。 木こり…斧を駆使して木を伐採し、素材となる原木を入手するライフ。 釣り人…河川や湖、海、果てには溶岩などから魚を釣り上げるライフ。 料理人…手に入れた食材から様々な料理を作り上げるライフ。 鍛冶屋…鉱石をインゴットに加工し、武器や防具として作成するライフ。 大工…原木から角材、それらを使った家具を作成するライフ。 裁縫師…綿や糸などから布地を作り、衣類を作成するライフ。 錬金術師…錬金術を駆使し、回復薬や爆弾などのお役立ちアイテムを精製するライフ。 フィールドに存在する敵を倒したり製造系のライフで物を作ったりすることでExp(経験値)が手に入り、一定量溜まるとレベルが上がる。ちから、じょうぶさ、しゅうちゅう、きようさ、かしこさ、うんにステータスを割り振ることで、武器での攻撃の威力を上げたりアイテムを作りやすくすることができる。 作ったアイテムには出来に応じてクオリティが決められており、高ければ高いほど性能がいい。 クエストにはシナリオ進行に関わるメインクエスト、ライフのランクアップに関わるクエスト、町の人から依頼されるクエストの3種類ある。 シナリオを進める、ランクを上げる、レベルを上げるなどの行動を自宅にいるチョウチョに報告することで「ハッピー」というものが溜まっていき、一定値に達するとハッピーボーナスを選択し所得出来る。ハッピーボーナスによって店の品揃えをよくする、アイテムを多く持てるようになる、ムービーやサウンドテストなどの生活や冒険を豊かにする物があり、そのデータでは永遠に有効。 すれちがい通信により疑似的にオンラインゲームの感覚が味わえる。 評価点 シナリオが良い。 王道ストーリーや小気味よいテキストで、ファンタジーな世界によく合っている。 ちなみにシナリオを担当したのはL5の社長である日野氏ではなく、過去に『MOTHER』シリーズなどにも関わった戸田昭吾氏。 ライフのイベントと本編のストーリーは別物で、自由度も高い。 ライフに就いてイベントやクエストを楽しんだり、ストーリーを進めるのも自由。 自分のペースに合わせてゲームを楽しめる。 ライフの種類は多彩で、それぞれのイベントも面白い。 ライフは戦闘職だけでないため戦闘よりも「世界で生活する」スローライフなプレイスタイルを売りにしている。 ライフにはランクがあり、マスターになるとエンディングが流れる。 クエストやライフの能力は相互作用を持っており、自然と他のライフを試してみたくなるよう作られている。 戦闘スタイルも多彩。 短剣、片手剣、大剣、弓、杖とさまざまなスタイルで楽しめる。 ランクが上がると技の数も増える。 パーティーを2人連れることができる。ペットも連れていける。 キャラクターも個性的。 会話するとニヤリとさせられる小ネタも多い。 主人公のアバターを自由にカスタマイズできる。 コスチュームが多く、自由に着せ替えできる。 ただし服にも防御力の概念があるため、見た目を気にするあまり防御力が犠牲になる事もある。 BGMも良い。 BGMを担当したのは植松伸夫氏。雰囲気を盛り上げてくれる。 上述のエンディングは、なんとボーカル曲になっており、本編と合わせて13曲もある。 賛否両論点 難易度がかなりやさしめ。 このため、ゲームが得意な人はやりごたえを感じないかもしれない。体力が尽きた後に体力の最大値の半分だけ回復し、その場で復活する「そせいやく」が店で買え、錬金術師であれば低いランクから量産でき、なおかつ大量に所持できるためデスペナルティはかなり少ない。メインストーリーを進める際にも敵やボスが出てくるイベントはあるが、戦闘開始前に選択肢で回避出来たり、ボスの後ろにあるドクロ石を破壊するなど必ずしも敵を倒す必要がないという設計。その気になれば不殺プレイも可能。 逆に、アクションが苦手な人でもクリアできる難易度なのでプレイヤーに優しいともいえる。 とはいえ、ストーリー以外のやりこみ部分で強力な敵は多々存在する。 ビッグアイテムの仕様 本作では強敵を倒す、強固な鉱石を採掘する、強い魚を釣り上げる等で「ビッグアイテム」が出現する。これらを町や拠点にいる「うんぱんさん」に提出すると多額のリッチ(お金)と共にレアなアイテムが手に入る。 だが、このビッグアイテムの運搬が、ある意味前述の戦闘やアクションよりも難易度が高い。ビッグアイテムの運搬中はダッシュ、戦闘態勢を取る、攻撃を受ける等でビッグアイテムがプレイヤーから離れ、離れたビッグアイテムは一定以上の攻撃を受けると壊れてしまう。 離れたビッグアイテムを敵は優先して攻撃する上に、ビッグアイテムには 主人公や味方の攻撃も当たってしまう。 ビッグアイテムにたかる敵を倒そうとして、攻撃がビッグアイテムにあたって自ら壊してしまうことも珍しくない。 つまり、苦労して倒した敵や入手した品がそのままでは本来の半分以下の収入にしかならず、本来の報酬を得るためにはいちいち細心の注意を払って拠点まで届けなくてはならない為、非常に煩わしい。 ビッグアイテムは一度に3つまでしか持てず、4つ目が出ると古い順に出た物が消えてしまう為、運搬ルートをビッグアイテムになる強敵が塞いでいる場合 「倒さなくては安全に通れないが倒すとビッグアイテムが消滅する」 というジレンマに陥る。 一人ひとりのNPCと親密に関わる要素が少ない 本作は所謂美少女・美男子が出るゲームではなく、キャラクターは基本的に2.5頭身、随所にあるムービーでも人形劇のようなモデリングだが、男女ともに魅力的な性格をしたキャラクターは多々あるが、冒険のパートナーとして連れ歩けたりするものの、クエスト以外で親密になれる要素は無い。 また、序盤で主人公のパートナーに「どんな夢がありますか?」と聞かれて、その選択肢の中に「幸せな結婚がしたい」や「家庭を築きたい」という選択肢はあるものの、キャラクターと結婚したり、子供や家庭を持てるという要素はない。 問題点 セーブデータは1つしか作れない。 少し動作がもっさりしている。 攻撃時のモーションや画面の切り替え時のロードなど少し動きがゆっくり。 ロードそのものの長さはそこまで長いわけではないが、このゲームでは頻繁に移動を必要とするため、気になる人は気になってしまう。 単調なクエストが多く、人によっては作業ゲーに感じてしまう。 ライフは12種類もありながら、クエストは基本「〇〇を倒せ」「〇〇をつくれ」「〇〇を取ってきて」など少し単調。 それぞれのライフのエンディングを見るためにはこのクエストをこなす必要があり、人によっては作業に感じる。 アイテムの製造は全てAボタンの目押し、長押し、連打で構成されており(*1)、作るものによって変わったりはしないため作業感は増す。ゆで卵を作るのにフライパンで炒める動作が入るなど首をかしげる場面も。 製造アイテムの素材がものによっては面倒。 例えば鍛冶屋の最高ランクになるにはドラゴンの素材で鎧を作る必要があるのだが、この素材がドラゴンを倒しても手に入るかは運の上、一度自宅か宿で寝なければ復活しない。結果、必要分が埋まるまで家と狩場を往復することになりがち。強力な仲間を雇ったり協力プレイという手もあるが、レベルが低かったり製造のためにステータスを全振りしているプレイヤーには少々厳しい。 上述のハッピーボーナスで店の品揃えを最大にしなければ並ばない素材があり、その素材を使うアイテムを量産したいときにはそのためにハッピーを消費する必要がある。 すれちがい通信に地域格差がある。 都市部ではそれなりにすれちがえるだろうが地方では厳しい。 もっともこれはすれちがいゲーム全般に言える欠点である。 総評 良シナリオとのんびりした世界観、だれでもクリアできるやさしい難易度から万人におススメできる良作。 ゲーム部分そのものも丁寧に作りこまれている。気になった方はぜひ一度手に取ってみてほしい。 余談 2013年7月にオンライン機能を強化したバージョンアップ版『ファンタジーライフ Link!』がリリースされた。 1,905円で「LINK!キット」を購入することにより、無印からのアップデートも可能。 オン要素の追加ばかりではなく、無印版の不満の多くも改善された。こと最大の不満点とも言えたセーブデータは、3つまで作成可能となっている。 2018年7月23にiOS・Androidで『ファンタジーライフオンライン』が配信開始した(2021年12月15日にサービス終了)。
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09/06/29~(二期09/12/6~)11/05/03 人生とは無数の物語の集合体だ。 一日であれ一月であれ一年であれ一生であれ、始まりと終わりがあればそれは一つの物語で。 その断片のような一つ一つを煉瓦葺きのように敷き詰めて、明日へと至る道を少しずつ整備していく作業。 人生がしばしば道に例えられる本質がそこにある。 『歴史』や『思い出』は、それが良きものであれ悪しきものであれ、糾える縄の如く連なり重なり合っていく。 糸が撚り合わせることで強くなっていくように、人は自分の終わらせてきた数多の物語を己の強さに変えていく。 『かつて』ではなく『これから』を。幸せな過去も陰惨な思い出も、前へ進む原動力をくれることには変りないのだら。 ほんの一筋差した光を求めて、人々は手探りで歩き続ける。 世界から『英雄』が失われ、代わりに凡百の民が何よりも負けない強かさを受け入れて。 これは、そんな時代の一幕を切り取った、――――何の変哲もない物語。 ★完走記念★ http //www38.atwiki.jp/nanaitatrpg?cmd=upload act=open pageid=453 file=syuugou1.jpg ログ ■ダークファンタジーTRPGスレ■ ■ダークファンタジーTRPGスレ 2■ ■ダークファンタジーTRPGスレ3■ (117~二期開始) ■ダークファンタジーTRPGスレ4【第二期】■ ■ダークファンタジーTRPGスレ5【第二期】■ ■ダークファンタジーTRPGスレ6【第二期】■ 現行(外部、仮進行場所) http //www1.atchs.jp/test/read.cgi/nanaitahinannjo/22/ 避難所ログ ダークファンタジーTRPGスレ避難所1 ダークファンタジーTRPGスレ避難所2 http //jbbs.livedoor.jp/study/10454/ 設定 地名、設備、文化 キャラクターテンプレ アイン オリン ギルバート ジース ジェイド=アレリイ ナヘル ハスタ フィオナ ベルンハルト マダム・ヴェロニカ マンモン ミア ミカエラ ルーリエ ルキフェル レクスト ローズ バルバ セシリア 過去シリーズ ダークファンタジー(一期) 09/06/29~09/12/03 関連SS ディーバとフィオナの邂逅 萌えスレ4 51~52 第二部妄想劇・バージョン2・フィオナ【救済】 萌えスレ4 61~65 第二部妄想劇・バージョン1・レクスト【巣立ち】 萌えスレ4 64~70 アナザー・プラスツー 第二部妄想予告編 萌えスレ4 94~95 【ヴァフティア異聞】 萌えスレ4 169~182 ダークの世界にバレンタインがあったら 萌えスレ4 193~209
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マジカルバケーション マジカルバケーションキャラクター コメント 株式会社ブラウニーブラウンが開発し、2001年12月7日に任天堂株式会社から発売されたゲームボーイアドバンス専用ゲームソフト。公式のジャンル表記は「コミュニケーションRPG」。 マジカルバケーション キャラクター 未定:主人公(男女選択) ゴウカザル:キルシュ・ピンテール 髪型+火の属性→ほのおタイプ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物 -- (名無しさん) 2019-10-18 17 42 13 草案 エルフーン:キャンディ・ミントブルー -- (ユリス) 2017-02-17 23 02 55 ・ダブハスネル、ラドハスネル、ピグハスネル:フシデ、ホイーガ、ペンドラー ・タコせんし、オクトポーチ、サンダーモラスク:タッツー、シードラ、キングドラ ・アネモネイッチ、ワンダーコーン、べにきんちゃく:ハスボー、ハスブレロ、ルンパッパ ・エルファントム、パオパピオン、ファレーナ:ケムッソ、マユルド、ドクケイル ・プギーモ、わるいプギーモ、ピキーモ:ピンプク、ラッキー、ハピナス -- (リモーネ) 2013-05-10 17 49 48 精霊 ・トースト:ポカブ 火+豚みたいな鼻をしているので。 ・エア:チルット ・ブー:ドガース ・パウダー:チラーミィ 綺麗好きなところから。 特性あくしゅうのポケモンとはチームを組まないこと。 ・スラッシュ:コマタナ キズぐすり類を全て捨てた状態で仲間にすること。 ・ハミング:オタマロ ・フリント:イシツブテ ・バズ:カブルモ レンズ系のアイテムを持っている状態で仲間にすること。 ・スティック:クヌギダマ まつぼっくりが兄弟なので。 ・ガル:ラクライ 緑色でかつ哺乳類型なので。 ・フロー:ミズゴロウ ・テスラ:チョンチー ・クロック:ギアル ・ニルヴァ:ニューラ ニョロトノを1,000匹以上倒してから仲間にすること。 ・ルクス:トゲピー ・ウィッシュ:コロモリ ニョロトノを1匹でも倒したことがあるのならば、仲間にしないこと。 -- (リモーネ) 2013-04-28 22 19 43 モンスター ・イエローグラモス、マンモスロデオ、マンムーナイト:ウリムー、イノムー、マンムー ・フライトード、スカイホッパー、ウィグログ:フイギダネ、フシギソウ、フシギバナ ・ポロルート、がーがーグース、ワポル:ポッポ、ピジョン、ピジョット ・かみつきライアン、フレイムレオ、ベルディゴー:コリンク、ルクシオ、レントラー ・オカルトダック、パラダック、サモンダック:ポリゴン、ポリゴン2、ポリゴンZ ・Mrビューティ、Mrセクシー、Mrモラール:トゲピー、トゲチック、トゲキッス ・クッピポーン、ブッチョン、マップタツーン:キバゴ、オノンド、オノノクス ・きんいろうさぎ、はなうたうさぎ、うたうたいうさぎ:ルリリ、マリル、マリルリ ・ナイフドレス、グラディウス、ソードフェアリー:ビードル、コクーン、スピアー ・メイプルーン、アルグリーナ、アリアーテ:クルミル、クルマユ、ハハコモリ ・セロリアック、テレアスモス、コンバットボール:ナゾノクサ、クサイハナ、ラフレシア -- (リモーネ) 2013-04-27 22 29 05 モンスター(主にGBA版) ・ディナソール、ヴァシュラン、ナサローク:フカマル、ガバイト、ガブリアス ・サイクロン、テンペスト、イグニス:タツベイ、コモルー、ボーマンダ ・ひふきこうもり、クロバティー、そよかぜこうもり:ズバット、ゴルバット、クロバット ・ダミーゴースト、ボロファントム、ダークタフィー:ゴース、ゴースト、ゲンガー ・かぜはちどり、アラームラビン、スパークル:ムックル、ムクバード、ムクホーク ・ブリキスピナー、クロムスピナー、アクセルスピナー:コイル、レアコイル、ジバコイル ・ブリキクロック、クロムクロック、アクセルクロック:ギアル、ギギアル、ギギギアル ・ウェレンガー、シンバルン、ダーモーマター:ゴニョニョ、ドゴーム、バクオング ・ペラルドン、ドクカビリザード、トーチリザード:ヒトカゲ、リザード、リザードン ・チャッピー、ココン、ゆうわくいもむし:キャタピー、トランセル、バタフリー ・ベルチャーム、ユーレロラム、ウラウール:メリープ、モココ、デンリュウ ・バゴーン、アイスバーグ、ガボーン:イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ ・ジェムフロッグ、アンバーフロッグ、ランパゴ:オタマロ、ガマガル、ガマゲロゲ ・ドリモグラ、クリザーリタ、ギガンドゥーロ:サイホーン、サイドン、ドサイドン ・カボチおばば、あんこくかぼちゃ、メロリアン:ヒトモシ、ランプラー、シャンデラ ・ゴリハンマー、てっきゅうエイプ、ゴリドリール:ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー ・ヨルポチョン、ポチョン、パンジー:ピィ、ピッピ、ピクシー ・ピリピルゼリー、アンスティンガー、ときめきくらげ:ユニラン、ダブラン、ランクルス ・ノーマジーン、リーマジーン、ノスタルジーン:タマザラシ、トドグラートドゼルガ ・ドロジャム、ようがんレード、ソルティーバター:バニプッチ、バニリッチ、バイバニラ -- (リモーネ) 2013-03-27 23 21 54 ルーマオ:ダーテングorアルセウス ロマシュマ:ウルガモス むしくいで太陽をかじる サザエイヌ:イシズマイ からにこもる必須 海賊ラッコ:ミジュマル KB:ゲノセクト(ハイテク満載の警備用ロボット。 容姿そっくりすぎる) ロックオン、でんじほう必須 SPザウルス:グラードン マジカルカサゴ:ハリーセン トーテムボム:ネンドール多数 全員だいばくはつ(この技のみ習得)必須。 ユガ・ターバ:アサナン コイマリ:シャンデラ トコナメ:ホーホー モーモー:ヘイガニ どこでも繁殖できる強い生命力の持ち主なので。 -- (リモーネ) 2013-02-19 18 02 33 {5つの星}でのキャラクター ポモドーロ:バシャーモ シュガー:エンペルト カフェラテ:ネンドール チャイ:チェリム、ルンパッパ ジャスミン:チルタリス、ミミロップ オウ・リュウキ:マスキッパ ゴツム・ロー:ドサイドン、マタドガス(後者は紫色かつ、とにかく臭いので。) ニーベ・ケジャー:ミロカロス、パルシェン キジカ・ログマ:バクーダ、カイリキー(後者は腕4本なので。) ナジョ・ドルーゴ:ピジョット ビエ・マルク:ズルズキン、ドンカラス -- (リモーネ) 2012-12-04 00 26 57 カフェオレはゴビット又はネンドール又はギギギアル(ギアソーサーではぐるまロボ。)で。 セサミはカブルモで。(メガホーンでかぶとむし むしのていこうでかなぶん。) シードルはロゼリアで。(バラの魔法を使うから。アロマセラピーでホワイトローズ。) カシスはキリキザンで。 -- (リモーネ) 2012-11-24 22 31 11
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ダノンファンタジー(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 地 スピード 芝 SL★8 80 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1742 1162 290 〇/×/〇 1,400m~1,800m/1,600m 99 8712 348 5871 スキル バイオレットマグマ(全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 ) Lスキル 【極】ファンタジーコンボ【効果1】スピードタイプと芝タイプの全能力3.5倍【効果2】コンボ数が2加算されるごとにチームのスピードが15%増加※上限20コンボ【効果3】ブロック移動時間2秒増加 ★6進化素材 阪神ジュベナイルフィリーズ 阪神ジュベナイルフィリーズ 阪神ジュベナイルフィリーズ レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 平成最後の桜花賞10連ガチャなど